domingo, 18 de octubre de 2009

Fuera de juego, Espacio Barradas, 17 de octubre del 2009.

Participación en el evento del colectivo Universo Paralelo, integrado por: Valeria Lepra, Leda Rodríguez, Daniela Bayarres, Marianella Pereira y Alejandra Parodi.

Registro fotográfico: Daniela Bayarres


Que cada cual atienda su juego…
Los estudiantes del Tercer Nivel del Seminario de las Estéticas III de la Facultad
de Artes de la Universidad de la República, en el marco del referido curso, cumpliendo
con el trabajo final del mismo, están organizando un evento en forma colectiva, el cual
tendrá lugar el próximo 17 de octubre en el Espacio Barradas del Museo Juan Manuel
Blanes.
El desafío que los estudiantes enfrentan, está relacionado tanto con cada una
de las propuestas individuales o grupales, como con la organización general del
evento, para lo cual, trabajando como un Equipo, a partir de instancias generadas por
los Docentes de dicho curso, han distribuido entre ellos las distintas áreas de trabajo,
para cumplir con los objetivos trazados.
Juego, juguete, jugar, son los tópicos que operan como disparadores, tanto de
las propuestas individuales como del planteo general de este evento, que con el
nombre de “Fuera de Juego”, los estudiantes de la Facultad de Artes, darán a conocer
al público en general el resultado de sus trabajo de este año en el marco de este Curso.
Más allá de especular con lo que el Juego tiene de Arte y/o lo que el Arte tiene
de Juego, así como en la relación que ambos, Juego y Arte, guardan con las distintas
dimensiones de nuestra cultura, estás cuestiones constituyen el centro de interés que
inspira las diferentes propuestas, pero especialmente, poniendo el acento en el
concepto de “Fuera de Juego”, como opción propia de la exploración artística, en las
fronteras, en los límites de lo conocido, de lo establecido.
Así, es el alfil o la torre tomada, la ficha comida, el jugador en el banco de los
suplentes, los ochos y los nueves de la baraja española, la posición adelantada,
constituyen un signo especial en la propuesta, que representa la condición del
outsider, del que habita fuera de la dinámica o de las reglas, el limbo, extra-límites del
status quo, o bien, extramuros de los cripto-sistemas que subyacen bajo la piel de la
vida social.
Como sea, esta generación de estudiantes se expresa, comunica y representa,
manifiesta lo trivial y lo trascendente, lo individual y lo colectivo; se involucra e
involucra al otro, a los objetos y los espacios; vincula distintos ordenes de realidad en
una nueva realidad por ellos creada; define protagonismos, inclusiones y exclusiones;
en definitiva, encarnando su predica…juega e invita, desde la especificidad artística, a
que cada cual atienda a su juego…